
Enno Accessories
Faqe për klient
Faqe dhe prezantim produktesh me porosi, rreth markës dhe katalogut Enno.
Shiko projektin∆ 01/01 Punë të përzgjedhura
Punë të përzgjedhura
Faqe të ndërtuara rreth bizneseve të cilave u përkasin.

Faqe për klient
Faqe dhe prezantim produktesh me porosi, rreth markës dhe katalogut Enno.
Shiko projektin
Faqe për klient
Faqe me identitet për një kompani dyersh, me fokus te produktet dhe kërkesat.
Shiko projektin∆ 01/02 Punë të përzgjedhura
Faqe për klient
Një katalog produktesh me karakterin e biznesit pas tij. Aksesorët e Enno-s marrin hapësirë për t’u parë, gjetur dhe eksploruar.
Në qendërKatalog real. Klientë që kërkojnë pjesën e duhur.

Ballina prezanton markën dhe të çon te produktet. Kërkimi dhe kategoritë i japin strukturë një katalogu të gjerë.
Fotografi të forta produktesh, tekst i drejtpërdrejtë në shqip dhe identitet vizual i dallueshëm në gjithë përvojën.
Përmbajtja e strukturuar i mban produktet të menaxhueshme. Raportet e datuara Google PageSpeed ta lejojnë ta kontrollosh vetë faqen publike.
Për një biznes që dëshiron të prezantojë qartë produktet dhe të lidhet drejtpërdrejt me klientët.
∆ 01/03 Punë të përzgjedhura
Faqe për klient
Produkti meriton vëmendjen. Një faqe vizuale për Egzoni Doors që i lë dyert të flasin dhe e bën të lehtë bisedën e radhës.
Në qendërBiznes i përqendruar te produkti. Njerëz që zgjedhin për shtëpinë.

Pamjet e mëdha të dyerve tregojnë materialin, hollësitë dhe karakterin e gamës para se vizitori të lexojë tekst të gjatë.
Eksplorimi i produkteve të çon te kërkesa e drejtpërdrejtë. Në mobil, veprimi për telefonatë mbetet i arritshëm.
Faqja live ka raportet e veta të datuara Google PageSpeed. Hape raportin ose nise një test të ri në URL-në publike.
Prezantim i pasur vizual me rrugë të qarta për të kërkuar ofertë.
∆ 01/04 Punë të përzgjedhura
Nis një projekt
Për bisedën e parë na duhen tri gjëra: çfarë bën, kush do ta përdorë dhe ku procesi aktual e pengon punën.
Njih njerëzit, punën dhe kufizimet. Përcakto bashkë çfarë do të thotë sukses.
Ndërto përmbajtjen dhe ndërfaqen rreth një rruge të dobishme. Puno me material real që herët.
Zhvillo, rishiko dhe testo punën e dakorduar. Mbaje të qartë vendimin e radhës.
Sill një ide fillestare, një proces kokëfortë ose një faqe që nuk të mjafton më.
∆ 02/01 Mjete biznesi
Mjete biznesi
Përmbajtje, shitje dhe komunikim. Secili projekt në fazën e vet.

Menaxhim & publikim përmbajtjeje
Përmbajtje e strukturuar, publikim i kontrolluar dhe faqe që mund t’i përshtatësh.
Shiko projektin
Softuer për pikë shitjeje
Softuer lokal për pikë shitjeje, i formuar rreth punës së përditshme në dyqan.
Shiko projektin
Webmail i fokusuar
Ndërfaqe webmail e fokusuar, e ndërtuar rreth postës së klientëve.
Shiko projektin∆ 02/02 Mjete biznesi
Menaxhim & publikim përmbajtjeje
Përmbajtja ka strukturë. Wordprint u jep redaktorëve një vend të fokusuar për mirëmbajtje dhe një rrugë të qartë nga drafti te faqja publike.
Në qendërEkipe që mirëmbajnë përmbajtjen dhe informacionin e produkteve.

Fushat ndjekin modelin e përmbajtjes së klientit. Redaktorët punojnë me përmbajtjen pa rindërtuar paraqitjen për çdo ndryshim.
Pamja paraprake private e bën draftin të rishikueshëm para se të bëhet faqja publike.
Përmbajtja e validuar dhe shablloni me version krijojnë faqen e përgatitur. Publikimi e aktivizon atë rezultat.
Për biznese dhe redaksi që mirëmbajnë përmbajtje dhe e publikojnë me kontroll.
∆ 02/03 Mjete biznesi
Softuer për pikë shitjeje
Vendi i punës së arkëtarit duhet ta ndjekë punën. DeltaPOS bashkon shportën, katalogun dhe ndërrimin në një ndërfaqe lokale të fokusuar.
Në qendërNjerëzit në arkë dhe stoku pas tyre.

Gjej produktet, ndërto shportën dhe regjistro transaksionin përmes shtresës lokale të biznesit.
Katalogu dhe lëvizjet e stokut janë pjesë e të njëjtit proces, përfshirë lotet dhe afatet në zbatimin pilot.
Hapja, lëvizjet e parasë dhe mbyllja kanë regjistra të qartë. Pajisjet dhe kërkesat fiskale ende duan pranim të veçantë.
Në zhvillim pilot. Përdorimi konkret dhe pajisjet e lidhura kërkojnë verifikim të veçantë.
∆ 02/04 Mjete biznesi
Webmail i fokusuar
Email, me hapësirë për të menduar. Ndërfaqe webmail e fokusuar te dosjet, bisedat dhe përgjigjet që klienti përdor vërtet.
Në qendërKomunikim i përditshëm, me shqipen si gjuhë kryesore.

Dosjet, listat e mesazheve dhe gjendja e leximit e mbajnë postën të navigueshme në desktop dhe ekrane të vogla.
Shkrimi, përgjigjja, përgjigjja për të gjithë dhe bashkëngjitjet qëndrojnë brenda të njëjtit proces të fokusuar.
Imazhet e jashtme bllokohen derisa dërguesi të besohet. Mesazhet shfaqen të izoluara, me tekst të thjeshtë si alternativë.
Zbatim për klient. Nuk është shërbim hostimi emaili apo CRM i përgjithshëm.
∆ 03/01 Renderimi GO!
Kompilues skenash & renderues WebGPU
Skena të strukturuara që marrin jetë. GO! lidh kompiluesin e skenave me renderuesin WebGPU dhe menaxhimin e qartë të burimeve pas figurës.
Në qendërZhvillues që ndërtojnë një rrugë renderimi të qëllimshme.

Hyrja përshkruan objektet dhe marrëdhëniet mes tyre. Validimi i jep skenës kufij të përcaktuar para vizatimit.
Kuadrot, madhësia dhe pezullimi i përkasin ciklit të aplikacionit pritës. Renderimi nuk duhet ta drejtojë gjithë aplikacionin.
RMR e përdor realisht: simulimi i lojës drejton veprimin, ndërsa GO! skenën e dukshme. Eksploro pamjen e kapur më tej.
GO! është kompilues skenash dhe renderues WebGPU në zhvillim, jo motor i plotë lojërash. Mbështetja e shfletuesve dhe pajisjeve varet nga versioni dhe ngarkesa.
∆ 03/02 Renderimi GO!
RMR / GO!
Ky është Run Milav, RUUUN! — loja jonë e vrapimit, botën e së cilës e vizaton GO! Këto janë pamje nga loja reale.


∆ 03/03 Renderimi GO!
GO! / WEBGPU
Një zinxhir i shkurtër dhe i qëllimshëm: jepi renderuesit një skenë që e kupton, pastaj kontrollo ciklin e saj të jetës.
Objektet, transformimet dhe burimet kanë vende të qarta në përshkrimin e skenës. Kompiluesi punon me hyrje të strukturuara.
Struktura, referencat dhe aftësitë e mbështetura kontrollohen para se renderuesi të caktojë burime. Hyrjet e pavlefshme mund të ndalen këtu.
Aplikacioni pritës kontrollon kuadrot, ndryshimin e madhësisë dhe pezullimin. Renderuesi menaxhon burimet e vizatimit dhe lirimin e tyre.
∆ 03/04 Renderimi GO!
GO!
GO! është kompilues skenash dhe renderues WebGPU në zhvillim, jo motor i plotë lojërash. Mbështetja e shfletuesve dhe pajisjeve varet nga versioni dhe ngarkesa.
Në bërthamë
Jashtë këtij kuadri
∆ 04/01 ∆Positron
Runtime për aplikacione desktop
Mënyrë e njohur për të ndërtuar ndërfaqen. Qasje e qëllimshme te pajisja. Positron e vendos prezantimin web dhe autoritetin native në anë të përcaktuara qartë.
Në qendërAplikacione lokale desktop me leje të përcaktuara.

Teknologji web për prezantimin, e renderuar nga WebView i sistemit. Runtime-i web i sistemit operativ mbetet varësi.
Runtime-i i kontrolluar nga Rust i kontrollon aftësitë e deklaruara para dërgimit të veprimeve native.
DeltaPOS është piloti praktik: ndërfaqe reale arke që përdor themelin desktop gjatë zhvillimit të tij.
Positron përdor WebView të sistemit dhe runtime të kontrolluar nga Rust. Barazia mes platformave, nënshkrimi, instalimi dhe mbështetja e pajisjeve mbeten punë zhvillimi e verifikimi.
∆ 04/02 ∆Positron
∆POSITRON / DELTAPOS
DeltaPOS i jep Positron-it një aplikim konkret: ndërfaqe arke, logjikë lokale biznesi dhe qasje të përcaktuar te pajisjet përreth.

Gjej artikullin, mbush shportën dhe përfundo shitjen.
Shtresa lokale e biznesit menaxhon katalogun, stokun dhe ndërrimet.
Pajisjet e lidhura kërkojnë verifikim të veçantë.
∆ 04/03 ∆Positron
∆POSITRON
Ndërfaqja kërkon një veprim. Runtime kontrollon lejen e deklaruar para veprimit lokal. Kjo është skemë konceptuale, jo telemetri e drejtpërdrejtë.
Ndërfaqja web kërkon një veprim të caktuar. Një buton i dukshëm nuk jep vetvetiu qasje te pajisja.
Runtime-i kontrollon aftësitë e deklaruara të aplikacionit para se ta dërgojë kërkesën.
Pjesa native kryen veprimin lokal të lejuar. Në mungesë të lejes, kërkesa nuk dërgohet.
∆ 04/04 ∆Positron
∆POSITRON
Positron përdor WebView të sistemit dhe runtime të kontrolluar nga Rust. Barazia mes platformave, nënshkrimi, instalimi dhe mbështetja e pajisjeve mbeten punë zhvillimi e verifikimi.
Qasja
Puna e mbetur
∆ 05/01 Lojërat tona
Lojëra
Muzikë, lëvizje dhe një botë e jona. Dy lojëra po marrin formë.

Rhythm Arcade Hero
Projekti ynë i lojës ritmike, ku takohen muzika, pamjet dhe loja.
Shiko projektin
Lojë vrapimi me tri korsi
Vrapues me Milav: vendime të shpejta, lëvizje përpara dhe personazhi ynë në qendër.
Shiko projektin∆ 05/02 Lojërat tona
Rhythm Arcade Hero
Kënga e cakton pulsin. Ti e sjell ritmin. RAH! është projekti ynë ritmik, ku takohen muzika, modelet e lexueshme dhe një botë vizuale origjinale.
Në qendërLojtarë që e ndiejnë ritmin e ardhshëm.

Notat dhe korsitë e kthejnë muzikën në varg vendimesh. Koha e saktë është në qendër të përvojës.
Ilustrimet origjinale i japin muzikës një shtëpi vizuale. Imazhi këtu është ilustrim, jo pamje loje.
Ky është vështrim në zhvillimin e lojës. Kjo faqe nuk shpall publikim të luajtshëm për publikun.
Lojë në zhvillim. Materiali i shfaqur është pamje paraprake, jo lëshim publik për lojë.
∆ 05/03 Lojërat tona
Lojë vrapimi me tri korsi
Tri korsi, vrull përpara dhe pak magji. Milavi vrapon mes pengesave dhe takimeve në lojën tonë të renderuar me GO!.
Në qendërLojtarë me vendime të shpejta dhe simpati për Milavin.

Ndërro korsi, kërce dhe rrëshqit në rrugë. Kamera pas Milavit e mban vendimin e ardhshëm para teje.
Magjia është pjesë e veprimit. Personazhi dhe bota e tij vijnë nga ilustrimet tona origjinale.
Loja drejton rregullat dhe kohën. GO! merr gjendjen e skenës dhe e renderon. Pamjet tregojnë atë lidhje reale.
Prototip. Milav është pjesë e botës sonë të lojërave; këtu nuk premtohet shkarkim publik.
∆ 06/01 MagicOS
Projekt sistemi operativ
Po sikur puna e përditshme me kompjuter të ndihej më e lidhur? MagicOS është drejtimi afatgjatë ku takohen idetë tona për aplikacionet, njerëzit dhe agjentët.
Në qendërNjë vështrim afatgjatë mbi përdorimin e kompjuterëve.
Si mund të ndajnë aplikacionet dhe agjentët një mjedis pune më koherent me personin që i përdor?
Të eksplorojmë kufijtë mes qëllimit, ndërfaqes dhe aftësive lokale. Ky drejtim arkitekture ende po merr formë.
Sistemi orbital është pamje konceptuale. Nuk paraqet desktop të përfunduar, agjent aktiv ose sistem operativ të disponueshëm.
Drejtim zhvillimi dhe koncept arkitekture. Gjeometria e paraqitur është grafikë konceptuale, jo ndërfaqe e përfunduar.
∆ 07/01 Hulumtim
Hulumtim
AI dhe kriptografia post-kuantike janë pjesë e hulumtimit tonë. Detaje të përzgjedhura kur të jenë gati.
Hulumtim
Procese agjentësh, kujtesë dhe verifikim — po zhvillohen prapa skenës.
Shiko projektinHulumtim
Kriptografi post-kuantike. Ende në Lab; detaje të përzgjedhura do të vijnë kur të jenë gati.
Shiko projektin∆ 07/02 Hulumtim
Hulumtim
Përgjigjja është vetëm një pjesë e punës. Na interesojnë sistemet përreth saj: si vazhdojnë detyrat, si ruhet konteksti i dobishëm dhe si kontrollohet rezultati.
Në qendërProcese. Kujtesë. Verifikim.
Si mund të mbetet një detyrë e kuptueshme teksa kalon në disa hapa?
Çfarë duhet të ruajë sistemi dhe çfarë ndodh kur ai informacion ndryshon?
Çfarë provash mjaftojnë për ta quajtur rezultatin të dobishëm? Këto pyetje drejtojnë hulumtimin, jo premtimi i përsosmërisë autonome.
Detaje të përzgjedhura kur të jenë gati. Arkitektura private dhe matjet eksperimentale mbeten të brendshme.
∆ 07/03 Hulumtim
Hulumtim
Disa punë kërkojnë më shumë kohë pas derës së laboratorit. Puna jonë në kriptografi post-kuantike mbetet drejtim hulumtimi eksperimental.
Në qendërPyetje të kujdesshme për sigurinë e së ardhmes.
Fushë hulumtimi brenda DeltaMagic. Kjo faqe prezanton temën pa publikuar hollësi private të konstruksionit.
Eksperimenti nuk është certifikim sigurie. Matjet lokale nuk vërtetojnë përshtatshmëri për prodhim.
Materiale të përzgjedhura mund të ndahen kur të jenë gati për shqyrtim. Këtu nuk ofrohet produkt publik sigurie.
Punë eksperimentale. Jo produkt sigurie për përdorim në prodhim.
∆ 07/04 Hulumtim
Nis një projekt
Një faqe e re. Një përvojë më e mirë për klientët. Një mjet që biznesit tënd i duhet vërtet. Le të fillojmë nga problemi.